第69章 强化 强化 开箱
继续呆在技能升级仓内看着剩余的19100点乐园币,牧翁还想升级一些技能,除了【灵魂武装·盾LV5】以外还有【血海深仇LV4】和【天翻地覆LV4】是可以耗费资源升级的
【灵魂武装·盾LV5】每次升级需要耗费一块灵魂结晶(小)和5000点乐园币
【血海深仇LV4】和【天翻地覆LV4】则只需要1000点就能提升等级,不过LV10以上就需要翻倍才能够提升等级了
略微思考了下,【灵魂武装·盾】提升之后的收益一定是最大的,但是资源消耗也确实有些恐怖,准备提升一级
其他两个技能因为资源耗费较少准备提升到10级,据牧翁在“乐园”中的了解,一些强力的技能到达10的整数是会获得特殊效果的,比起融入生·灵使时获得的特殊效果来,也一点都不差
花费了17000点乐园币和一块灵魂结晶(小),将技能都提升完毕
【灵魂武装·盾LV6】提升近战攻击力达到了60%,减少6%受到的所有伤害,护盾值上限总共提高到636
【血海深仇:LV10(触发)】
技能效果:格挡后,下一次攻击对20%额外攻击范围内的所有目标造成伤害(伤害数值等同于你上一秒内所受伤害的总和,所受伤害的计算不受任何防御手段削减)
附加能力:1.仇视(被动)若格挡后5秒内不发动攻击,当你看向目标时将所受伤害的10%以灵魂伤害的方式返还给对方(所受伤害的计算不受任何防御手段削减)
2.血偿(被动)10%的概率造成敌人流血持续1分钟,流血伤害等同于受到伤害,可叠加
【天翻地覆:LV10】
技能效果:在1.5秒内,以410%的速度向前翻滚,可储存3次使用机会,14秒充能
附加能力:1.倾覆(被动)翻滚途中的所有目标被减速20%
2.挣脱(被动)使用技能时有20%概率移除所有控制类效果
手里还剩2100乐园币的牧翁表示自己一点都不慌,之前在恶魔堆里开无双的时候还收获了5个白色宝箱呢,准备在提升了属性之后回去和成长类装备宝箱一起开掉
移步【属性强化大厅】,这是完成转职后的首次强化
【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币】
本就不富裕的钱包再次受到追加伤害
【生·灵使可自行分配属性点,现有属性点5】
【滴,检核到生·灵使亲和属性为力量、敏捷、体力、智力,请生·灵使优先提升力量、敏捷、体力、智力属性】
【注意:亲和属性数值相差不能大于3点】
终于不再是一串问号,准备把亲和属性都齐头并进的牧翁很快完成了加点,接下来就是万众期待的受虐环节
忍受了常人难以接受的疼痛之后,完成了属性强化,说真的牧翁现在对这不开麻痹功能的强化有点上瘾,让他开始自我怀疑是否有受虐倾向,现在牧翁的属性变成了:
护林人00001号
姓名:牧翁
职业:生·灵使
等级:LV6
生命值:100%(上限+233)
护盾值:954
力量:15
敏捷:14
体力:14+1
智力:15
魅力:10
幸运:3
现阶段应该没有任何人可以打的动牧翁这个肉的不行的坦克了吧?
快速适应了下变强后的后遗症,牧翁一路蹦蹦跳跳(还未完全适应)的从“天启乐园”回到了“树屋”将宝箱一字排开,就喜欢这种炫富行为
【获得7600乐园币】(5枚宝箱获得乐园币总数)
【鼠皮靴】
产地:暗黑破坏神
品质:白
类别:脚部
防御力:11点
耐久度:12/13
装备需求:敏捷5点
装备效果:移动速度提升8%
评分:10
简介:快跑!那个魔鬼,他过来了!
【偃月】
产地:三国·无双
品质:白(成长类装备)
类别:长柄武器/重武器
攻击力:10~19
耐久度:5050
装备需求:力量10点可使用,力量超过14点可灵活使用
装备效果:青龙(被动):劈砍动作时产生绿色龙形流光,增加10%攻击强度,增加1(力量/10)点锋利度,判定双方力量产生斩杀、击飞效果
成长条件:以劈砍动作击杀敌人,【偃月】将吸食对方血液成长
现有成长值:0%
评分:10
简介:吃干、抹净,一点不剩
吼、吼、吼
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