“杜老大好。”姜山笑嘻嘻地回应。
上辈子姜山就是杜成海手底下的一名手游主策划,两人来往多年,姜山早就摸清楚对方那老实人脾气,赏罚分明从不抢功邀功,确保只要是姜山写的报告,那他的名字就一定能传到老板那里。
“你……”杜成海有点琢磨不透这个年轻人,“你写的案子很好,对了,我想问你一个问题。”
杜成海顿了顿,说道:
“你怎么能肯定《亚瑟王》月营收能破亿?”
因为《扩散性百万亚瑟王》可是有着国内第一个月营收破亿的二次元游戏的头衔,如雷贯耳了。至于到底是什么时候破的亿,姜山其实也没印象。
但是不难推断。
《亚瑟王》作为二次元抽卡手游的先帝,谁也没想到会真的成为“先帝创业未半而中道崩殂”,在2014年的年末就宣布停止运营。
天桥哥估计知道这事都要吐血了,花大价钱买的代理和做了宣传,营收如此好看的游戏,才刚刚运营了一年,竟成了那个时代的第一短命鬼!
要是让这个时代的人去猜《亚瑟王》为什么会这么快暴毙,估计没一个人能猜到原因。
像M壕弃坑事件那样,游戏的吃相太难看?不不不,是因为《亚瑟王》的开发公司,游戏界大名鼎鼎的SE(史克威尔·艾尼克斯),搞出了令人窒息的操作——
为了削减职员人数,它把《亚瑟王》的核心程序员给砍了!
估计他们公司都觉得,抽卡手游的设计水平太低,随便换个便宜的程序员来接班,简直有手就行。
结果接手的人一看程序代码傻眼了,这堆屎山写的都是啥,看不懂啊!
这件事闹得沸沸扬扬,甚至传出了原核心程序员用的是古日文写代码的说法。
因为实在无从下手,《扩散性百万亚瑟王》只能惨遭抛弃。运营团队内出现如此重大的失误,当然可以预见营收是一路下滑的。
既然《亚瑟王》的营收破亿是必然事件,那么姜山倒推一下,自然可以得出破亿是最近的事,而非未来。
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